1月7日
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いしたします。本日はタイピング&ロボットプログラミングを行いました。
タイピングは授業開始時に何度か挑戦しましたが、いつもと違うPCでタイピングしていたこともあり調子がでなかったので、授業最後にする予定でしたが時間がなく測定出来ていません。
ロボットプログラミングでは、制限時間ボード上に置いてあるお菓子をロボットで外に出すゲームを行いました。何度も繰り返し試しながら、しっかり自分で考えてロボットの形を変えたりプログラムを変更しながら試行錯誤していました。結果お菓子ゲット出来てとてもうれしそうでした!!
1月15日
本日はタイピング&スクラッチ&マインクラフトを行いました。
タイピングは記録更新出来ましたよ!!50ポイントゲットです。
マインクラフトは、今年はブロックから自分で作成してもらい、そのブロックを使って乗り物を作るコンテストを行う予定です。かなほちゃんはさっそくブロック作成を開始しています。次回も続きを行っていきます。
1月21日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
マインクラフトは前回の続きを行っています。前回作ったブロックを作成しなおし、出来上がったのでテキストコーディングを行っています。マイクラの世界で自分が作った画像をブロックにするために、ファイルを修正していく作業です。次回も続きを行っていきます。
2月5日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
タイピングは3回チャレンジしましたが、記録更新出来なかったので次回頑張ってもらえたらと思います。
マインクラフトは、前回の続きを行っていきました。テキストコーディングで、今回はブロックのどの側面をどの画像にするのか指定を行い、実際にマイクラの世界に反映出来るか試してみました。ブロックは2つ作成しており、一つはすべての側面しっかり反映されていましたが、もう一つのブロック1面が反映されていなかったので、次回原因をみつけて修正していく予定です。
2月18日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
タイピングは最高記録まであともう少しでした!
マインクラフトは前回の続きを行っています。前回反映されなかった原因が分かったので、修正して全面反映出来ました。上手にバスを作成していますよ!あともう少しで完成予定です。
2月25日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
タイピンは1文字ですが、最高記録更新出来ましたよ!!50ポイントゲットです。
マインクラフトは、乗り物完成しましたよ!!バスの外観や内部もかなほちゃんらしくかわいい感じに仕上がっています。あとは自分の車の展示ブースを作って終了です!
3月4日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
タイピングは記録更新出来ましたよ!!50ポイントゲットです!
マインクラフトは、光るブロックを作成しました!テキストコーディングも、ショートカットキーを使用しながらスムーズに行うことができ、一つのブロックを作るのに15分もかからなかったと思います!デザインもかわいいブロックが完成しました。このブロックでブースを作り終えたので、マイクラコンテストの作成は終了です。

3月19日
本日はタイピング&ロボットプロぐラミングを行いました。
本日は、他の生徒さんとかなほちゃんも希望をしたのでロボットプログラミンググを行っています。ブロックを早く多く出した方が勝ちというゲームで、二人対戦なのでじゃまするのもありにしました。かなほちゃんはしっかり考えてレゴで作っていましたよ!2回戦して1勝1敗で2位でした!!
3月25日
本日はタイピング&マインクラフト&スクラッチを行いました。
マインクラフトは、制作したブロックの一部が反映出来なくなっていたので一緒に原因を探り改善できました。
以前作ったスクラッチゲームの発表をするための準備に取り掛かっています。ユーチューバーみたいに、自分が作ったゲームを実際にやっている動画を取りながら解説してもらう予定です。今回は作ったゲームの修正を行いました。次回も続きを行っていきます。
4月8日
本日はタイピング&AI学習&マイクロビットを行いました。
AI学習は、チャットGPTを使用して行います。プロンプト(命令文)が大事で、プロンプトによって結果が大幅に変わるので、その学習としてモデル画像により近づけた画像を作成してもらいます。これは他の生徒さんも行っており、一番近かった生徒さんは500ポイントゲットです。かなほちゃんも少しづつモデル画像に近づいた画像を作成出来てきましたよ!
マイクロビットでは、公園で宝探しゲームを行いました。事前に受信側のマイクロビットと、送信側のマイクロビット間で、どれくらいの距離に近づくと音を鳴らすのか検証しながら自分でプログラミングを行いました。公園では私が送信側のマイクロビットを隠して、それをかなほちゃんと他の生徒さんで見つけてもらいました。5回行い、かなほちゃんは2回先に見つけることが出来ましたよ!
4月16日
本日はマインクラフト&AI学習を行いました。
マインクラフトは、今回からはマイクラのキャラクターのアニメーションをテキストコーディングでプログラミングをして動かしていきます。本日はそのためのフォルダー作成を行い、キャラクターをマイクラに反映させる作業を行いました。無事にキャラクターを反映出来ました!現在はまったく動かない状態なので、次回から少しずつコードを書いてキャラクターを動かしていきたいと思います。
4月22日
本日はタイピング&マインクラフト&AI学習&マイクロビットを行いました。
マインクラフトは、前回の続きを行っています。ロボットのキャラクターをブロックベンチで自分なりのオリジナルキャラクターに変更してもらいました。かなほちゃんらしく、かわいく改造出来ていましたよ!!

AI学習はかなほちゃん好きなようです。15分の時間制限の中で、出来るだけ多く命令してモデル画像に近づけられるようにがんばっていました!次回でこの作成は終了です。
マイクロビットは、傾きセンサーを使用しプロぐらミグを行い、「バランスグリコゲーム」を行いました。じゃんけんの「グリコ」のゲームで、マイクロビットを取り付けた棒を手に持ち、バランスを崩さないように階段を上っていきます。バランスを崩してマイクロビットが反応するともう一度最初からというルールです。かなほちゃんは一度も音を鳴らすことなく階段上れていました!
5月13日
本日はタイピング&マイクロビットを行っています。
今回のマイクロビットは「マイクロビットをつかったかくれんぼ」を行いました。これは、隠れている間に何回音楽を鳴らせるか回数を競うものです。まずは単純にAボタンを押したら音楽長なり、回数を数えるプログラミングを行い、そのあと実際にかくれんぼを行いました。その後、もっとこうするとやりやすいなどの改善点を考えてもらっています。次回は、その改善点をもとにまたプログラミングを行っていきます。
5月20日
本日はタイピング&マイクロビットを行いました。
マイクロビットは、前回のかくれんぼをして出た修正案をもとにもう一度プログラミングし直しました。しっかり自分でこうすればいいかな?と考えながらプログラミング出来ていましたよ。前回教室近くの公園でかくれんぼをしましたが、草が多かったので、車で1分かからない場所にある公園で行っています。3回行い、かなほちゃんは2位でした!ゲーム後もプログラミングをもっとこうしたほうがよかった!などさらにしっかり修正案が出てきていましたよ!
5月27日
本日はタイピング&マインクラフト&マイクロビットを行いました。
マインクラフトは、以前行った続きでキャラクターを完成させてマイクラの世界に反映させています。かわいく上手に出来ましたよ!!

マイクロビットは、今回は通信機能を使うゲームをプログラミングしました。通信機能を使って、別の生徒さんと協力してメッセージを送りながら宝探しゲームを行いました。今回はいつもと違う協力プレイゲームだったので、とても盛り上がりましたよ!!
6月2日
本日はタイピング&マインクラフト&マイクロビットを行いました。
マインクラフトは、前回キャラクターを反映出来たので今回はテキストコーディングでアニメーションや動きをつけていきます。最初は、キャラクターに名前を付けれるようにプログラミングをしました。プログラミングは英語なので、英語も確認しながら行っていきます。今回は一発で名づけ成功しましたよ!
マイクロビットでは、前回行った通信機能のプログラミングで、前回は数字を送ったので今回は文字を送るようプログラミングを行いました。そのあと、別の生徒さんと文字当てゲームを行っています。ローマ字で文字が出てくるので、結局二人とも読解出来ずでしたが、とても楽しそうでしたよ!
6月24日
本日はタイピング&ロボットプログラミングを行いました。
タイピングは久しぶりに大幅に記録更新出来ました!!50ポイントゲットです。
ロボットプログラミングでは、邪魔をするロボットをよけながらいかに早く目標地点にロボットをプログラミングして動かすことが出来るかのゲームを行いました。かなほちゃんは、最初座標が分かりにくかったようですが、あきらめずにしっかり考えることが出来ていましたよ!結果かなほちゃんは2位でした!!
