3Dモデリング第2弾☆物理演算を使ってピタゴラ装置をつくろう!!

Tinkercadの機能の1つに「物理演算」というものがあります。

3Dオブジェクトを作成し、リンゴのマークの物理演算機能を設定することでボールを動かす事が出来ます!!ボールの素材を変えると、落ち方も変わってきます。生徒さんにも大人気で、3Dモデリングの技術だけでなく創造性も育まれます。

当教室では、このTinkercadを使って様々な作品を作ってもらう予定です。

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