ゆしん・しおん 日記

7月16日

本日はタイピング&ドット絵作成&3D作成を行いました。

タイピングでは、ゆしん君は5分間タイピングを行いました。5分間タイピングは、毎回問題が変わりますが、下記のような文章を5分間でタイピングしてその文字数を記録していきます。5年生だと、だいたい190~200文字以上を目標にしているので、この目標を目指してがんばっていこうと思います。ゆしん君はブラインドタッチが出来ていないので、まずはブラインドタッチの練習から行っていく予定です。しおん君は、「あ~お」の練習を行いました。正しい指で、何度か練習をするとスムーズにタイプすることが出来ましたよ!!次回はか行の練習を行っていきます。

ドット絵作成は、今回は最初から作成してもらいました。ゆしん君は銃を、しおん君は剣をお手本を参考にしながら作成していきました。ドット絵は、下から作っていくと上が短くなったり、形がいびつになったりとけっこう難しいのですが、二人とも上手に作ることが出来ていましたよ!テキストコーディングでは、ショートカットキーを使用して行いました。しおん君は1回で成功しましたが、ゆしん君は1度失敗したので、原因を探ってもう一度行うと成功しました!!

3D作成は、マイクラのモブを選んで形や色を変えて自分のオリジナルモブを作成し、最終的にはアニメーションで動きをつけていきます。現在生徒さんが作ったモブを1つずつ、マイクラの世界に作ったスタジアムに集めて今後公開する予定なので、練習して上手になったらそこで公開するモブを作成していきます。

7月30日

本日はタイピング&アニメーション&マイクロビット作成を行いました。

タイピングは、ゆしん君はブラインドタッチの練習をしています。正しいホームポジションではないため、繰り返し練習して指の感覚を覚える必要があります。最初は「あ~と」まで行う予定でしたが、一回間違うと全部やり直して頑張っていて、なかなか最後までたどり着けなかったので、今回は「あ~か行」まで行いました。ゆしん君は「15秒かかりそう…」と自信がなさそうでしたが、4秒で間違えずにタイプ出来ていましたよ!!しおん君は正しいホームポジションで「あ~さ行」を行っています。か行の時に指を間違えやすかったですが、目標タイム18秒をクリア出来ましたよ!!

アニメーション作成は、前回の続きを行いました。ゆしん君、しおん君ともおおかみのモブで行いましたが、二人ともまったく違うモブに変形させていましたよ!!操作方法もしっかり覚えてスムーズに作成することが出来ていました。

マイクロビットでは、宝さがしのプログラミングを行って宝探しゲームを行いました。宝用(送信機)のマイクロビットに受信側のマイクロビットが近づくと、画面の棒グラフが伸びて、近距離になると音楽がなるようプログラムしています。今回は時間がなかったので、近距離になったときに鳴る音楽のプログラミングを行いました。ゆしん君は特に、音の速さを変えるなどこだわって作っていましたよ。ゲームではしおん君が先に見つけました!!

8月6日

本日はタイピング&アニメーション作成を行いました。

タイピングでは、ゆしん君は「た行」まで行いました。「さ行」まではすごく早くタイプ出来ていたのですが、「た行」が難しかったようでがんばって練習をしました。目標タイム15秒にしていましたが、何度かチャレンジをして目標タイムクリア出来ましたよ!!しおん君は指の位置を忘れていたので、ホームポジションを確認して「な行」までがんばりました。目標タイム30秒で、最初は50秒ほどかかっていましたが、何度かチャレンジをして目標クリア出来ましたよ!!

アニメーション作成は、前回の続きを行いました。ゆしん君は、作っていたものが保存出来ていなかったので再度作り直してくれたのですが、アニメーションをつける時に、自分が思っていた動きが出来なかった!!とのことで、再度途中から作り直しを頑張っています。しおん君はアニメーションまで行い、顔が上下する動きをつけました!テキストコーディングをして、マイクラに反映させました。動きは反映出来たのですが、見た目が反映出来ていなかったので、次回再度チャレンジしたいと思います。

8月13日

本日はタイピング&アニメーション作成&クラフトファイターを行いました。

タイピングは、ゆしん君は目標20秒で設定していましたが、1回で目標クリア出来ましたよ!!ブラインドタッチも慣れてきたようで、本人も自信がついてきてくれたようです。しおん君は、目標40秒にしていましたが目標タイムよりも早くタイプ出来ました!指の位置もしっかり自分で意識して行うことが出来ています。

アニメーション作成では、ゆしん君はかっこいいオリジナルのモブを作成出来ましたよ。アニメーションも、ゆしん君が思い描いていた動きをつけることが出来たみたいです。ただ、マイクラの世界に反映する際、アプリ側の問題で、もとあるモブを改造しすぎると見た目が反映出来ない場合があり、今回ゆしん君の見た目がしっかり反映出来ていませんでした。動きは出来ていましたが…。ゆしん君がつくったアニメーションの動画を載せておきますね!しおん君はまた別のモブで作成していきました。クリーパーというモブをTNTに変身させていました!上手に作れていましたよ!!

8月20日

本日はタイピング&センサー探し&アニメーション作成(ゆしん)&スクラッチ(しおん)を行いました。

タイピングは、ゆしん君は目標を20秒に設定していました。初めは「出来ないー」といいながらも頑張って練習し、何度も挑戦して目標クリア出来ましたよ!!しおん君も、目標40秒に設定していましたが、前回よりも速いタイムで間違えなくタイプすることが出来ていましたよ!!

センサー探しでは、「人感センサー」「温度センサー」「タッチセンサー」「加速度センサー」「ジャイロセンサー」についてひととおり勉強したあと、ゆめタウンに探しにいきました!センサー10個探すのを目標にしていましたが、結果12個探し出すことが出来ましたよ!!しおん君は最初「わからなーい」と言っていましたが、ゆめタウンでは自分で探すことが出来ていましたよ。

ゆしん君はまた別のモブを変形させてオリジナルのモブづくりを頑張っています!!しおん君は、スクラッチでゲーム作りを始めました。方向キーを使ってキャラクターを動かす操作方法を学んでいます。思った通りに動かなったときは、自分で原因を探して解決出来ていました!!

9月3日

本日はタイピング&ドローン&スクラッチを行いました。

タイピングは、ゆしん君は以前と比べてタイプミスがだいぶ減ってきましたよ!!次回「あ~ん」まで練習が終わったら、5分間タイピングにうつりたいと思います。しおん君も正しいポジションで早くタイプすることが出来るようになってきました!次は、ブラインドタッチで練習を行っていきたいと思います。

ドローンは、本格的なものを使用しました。二人とも初めてでしたが、操作方法をしっかり覚えて上手に飛ばすことが出来ましたよ!!ゆめタウンの看板をみつけて写真をとったり、私たちを空から撮影したり、バルコニーに着地しているドローンを元の場所に着地させる課題を行いました!次回も晴れていたら練習を行っていこうと思います。

スクラッチは、ゲームを作ってもらっています。ゆしん君・しおん君は学校でも行っているとのことで、今この教室で行っている第三弾コンテスト(マイクロビットとスクラッチを使って行うゲーム作り)を行うと、また新たな想像力でおもしろいものが作れるのではないかな?と思っています。一人500円しますが、もしよければご検討下さい。

9月10日

本日はタイピング&ドローン&スクラッチ&アニメーション作成を行いました。

タイピングは、ゆしん君は目標28秒をしっかりクリア出来ましたよ!!次回からは5分間タイピングに移行していく予定です。しおん君は、ブラインドタッチの練習を行いました。最初は「あ~さ行」までと言っていましたが、練習せずにブラインドタッチでタイプ出来ていたので、「あ~な」行まで頑張ってもらいました!タイプミスも少なく、目標の20秒もクリア出来ましたよ!!

ドローンは、コーンを置いてその中にドローンを着地させたり、じぐざぐにコーンを置いて、そのコースを飛ぶ練習を行いました。もう一人生徒さんがいて、だれが一番コーンの真ん中に着地させることが出来るか勝負をしましたよ!!しおん君もほぼ真ん中に着地させることが出来ましたが、ゆしん君が一番真ん中に着地させることが出来ました!!

スクラッチはゆしん君が行っています。今回は、ビデオモーションという機能を使用しています。これは、カメラでとらえた映像内の動きを検知して、その動きをプログラムに反映出来るものです。まずは使い方などを含め、自分で調べて作ってもらっています。

アニメーション作成は、マイクラのモブ作成をしおん君が行っています。基礎となるモブを選ぶとき、「選べなーい、どれにしよう」とけっこう悩んでいましたが、しっかり自分で決めることが出来ましたよ!形や色を変えてオリジナルのモブを作成中です。また次回も続きを行っていきます。

9月17日

本日はタイピング&スクラッチ(ゆしん)&アニメーション作成(しおん)&動画作成(ゆしん)を行いました。

タイピングは、ゆしん君は5分間タイピングを再開させています。今回の目標は140文字でした!!2回目のチャレンジで目標クリア出来ましたよ!しおん君は、「あ~ま行」までのブラインドタッチを行いました。「い・し」など「い」が母音のひらがなのタイプミスが多かったです。何度も練習をしてチャレンジしてくれましたが、間違いが多くタイムが測れませんでした。次回頑張ってもらえたらと思います。

スクラッチ作成は、ゆしん君は前回の続きを行っています。自分でBGMの音楽(カエルの歌)を作成したり、ゲーム内容も隠し玉を用意したりと工夫して作ることが出来ていましたよ!次回から、コンテストの準備をしていきたいと思います。

アニメーション作成は、しおん君が作ったモブをマイクラの世界に反映させました!反映させると体がきらきら光っていて、作ったみためと少し違う部分はありましたが上手に作れました。

動画作成は、ゆしん君が作ったモブの紹介動画作成を行いました!!モブの写真や動画撮影をして、動画編集ソフトに入れ込んで編集しています。時間が足りなかったので、次回も続きを行っていきます。

9月24日

本日はタイピング&スクラッチ&動画編集を行いました。

タイピングは、ゆしん君は3回挑戦して前回より記録更新することが出来ましたよ!!しおん君も、前回はタイプミスが多く測定できなかったのですが、今回は目標30秒を大きく更新してタイプミスなくブラインドタッチすることが出来ていました。

スクラッチは、第3回コンテストのマイクロビットでスクラッチのスプライトを操作していきます。基本的なプログラミングの仕方は一緒なので、ゆしん君は、基本操作を覚えるとさっそくオリジナルのゲームを作成していました。しおん君は、ゆしん君のを真似たり、同じようなものを作成しがちかなと。いちから自分で何かを考えて作るのが苦手な印象なので、ここではしっかり自分で考える力をつけていってもらえたらと思います。

10月2日

本日はタイピング&スクラッチを行いました。

タイピングは、ゆしん君は前回よりも記録更新出来ました!!あめチャレンジを楽しみにしてくれているようで、本日もやる気まんまんでした!しおん君もすごくがんばりましたが、タイプミスが多くなったため、最後にもう一度チャレンジしました!私が何度も「今日はやめていいよ!」と伝えましたが、本人は「頑張る!」とあきらめずにがんばっていました。ただ今回は時間がなく測定できなかったので、次回頑張ってもらえたらと思います。

スクラッチは、前回の続きを行っていきました。ゆしん君はステージをどんどん変えながら、オリジナルのゲームを作れています。しおん君は、ひとまずスプライトを出してみるのですが、本人の中でどういう構成にするのか決められず苦戦している感じです。次回は他の人が作ったものも実際にやってみながら、私もあまり口を出さずに自分で考えて作る練習をしていきたいと思います。

10月6日

本日はタイピング&3Dモデリング&マイクロビットを行いました。

タイピングは、今回1回で目標達成しましたね!!ブラインドタッチも「あ~な」行までスムーズに出来るようになりました!!

3Dモデリングは、マイクラの世界に反映させるモブの色付けを行い、ファイルのテキストコーディングを行ってマイクラの世界に反映させました。この作業を行う目的として、マウス操作・ショートカットーキーの操作・タイピングの練習を目的としています。モブへの色付けは、上手に自分で考えてオリジナルのモブを作成出来ましたね!マイクラへの反映が成功できなかったので次回もう一度チャレンジしていきたいと思います!

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