1月12日
本日はタイピング&ロボットプログラミングを行いました。
タイピングは久しぶりに行うこともあり、2回挑戦しましたが記録更新できませんでした。本日去年まで貯めたポイントを現金で渡しています。また今年も頑張ってもらえたらと思います!!
ロボットプログラミングは、ボード上においてあるお菓子を外に出すゲームを行いました。制限時間20秒で押し出した分だけお菓子を貰うことが出来ます。プログラミングやロボットの変形を何度も試行錯誤して頑張っていましたよ!!結果お菓子4個出せたのですが、1度ロボットが外に出たので1個お菓子マイナスになったので、結果3個ゲット出来ました!!

1月23日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
タイピングは、文字数が少ない文章を選び10位以内に入るか何度か挑戦していましたが、難しかったようです。集中して頑張っていましたよ!
今回のマインクラフトコンテストは、自分でオリジナルブロックを作成して、それを使って乗り物を作ってもらいます。たいら君は自分が考えた乗り物に合うブロックをしっかり考えて上手に作成できていますよ!画像作成は出来たので、次回はテキストコーディングをしてブロックを作成したいと思います。
2月3日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
タイピングは何度か挑戦して最高記録更新出来ましたよ!!50ポイントゲットです。
マインクラフトは、前回の続きでテキストコーディングを行いました。地道な作業ですが、ショートカットキーでコピー&ペーストも使用しながら、まずは作った画像ファイルの場所を指定する作業を行いました。集中して頑張れていましたよ!

2月19日
本日はタイピング&ロボットプログラミングを行いました。
タイピングは、何度か挑戦しましたが最高記録を更新出来なかったので次回頑張ってもらえたらと思います。
本日小学6年生と2年生の子が来ていたので、3人でロボットプログラミング対決を行いました。たいら君は、レゴブロックでの武器制作の試行錯誤を何度も繰り返して6年生と戦い1-2で負けてしまいましたが、終始楽しそうに取り組んでいましたよ!!
3月16日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
タイピングでは今回最高記録更新出来ましたよ!!50ポイントゲットです。
マインクラフトは、オリジナルブロックを反映するためにテキストコーディングを行いました。一文字でも間違えると反映出来ないので、集中してがんばっていましたよ!!テキストコーディングは終了したので一度ためしてみると、画像が反映されていなかったので原因を特定し、再度書き直しました。反映成功出来ましたよ!!
3月23日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
タイピングは2回挑戦して最高記録更新出来ましたよ!!50ポイントゲットです!!
マインクラフトは乗り物は完成したので、乗り物を展示するブースを作るための光るブロックを1つ作ってもらいます。たいら君はレインボー柄の光るブロックを作成しました。アイディアもすぐ浮かんで、作る作業もスムーズに行えています。

4月7日
本日はタイピング&AI学習&Blenderを行いました。
AIは、プロンプト(命令文)によって結果が大きく異なるのでプロンプト入力が大事になってきます。そのことを学習するために、モデル画像を参考にこの画像に近い画像を制作していってもらいます。1時間授業の中で15分行い、3回授業で仕上げます。たいら君は最初のプロンプトは簡単な命令文でしたが、入力後の画像が自分が思っていたのと違っていでびっくりした様子でした。そこからモデル画像にけっこう近づけていくことが出来ていますよ!次回も続きを行っていきます。
5月11日
本日はタイピング&AI学習&マインクラフトを行いました。
AI学習では、知らない言葉は調べながら行っています。細かいところも修正しながらモデル画像に近づけることが出来ていましたよ!!モデル画像作成はこれで終了です。
マインクラフトでは、今回は「近づいたらこっちを見る」プログラミングをテキストコードを修正しながら書いてプログラミングしました。プログラミングは英語なので、英語の意味を確認しながら行っています。2回目で成功しましたよ!!
5月26日
本日はタイピング&マインクラフト&マイクロビットを行いました。
マインクラフトは本日は「(リンゴ)を与えるとロボットがついてくる」プログラミングを行っています。()の中は自分が好きなものを入れてテキストコーディングを行い、プログラミングを行いました。まずはリンゴで試して成功したので、クッキーやダイヤモンドなどに変更して行いましたが初回はついて来ず、最終的に自分で間違えをみつけてプログラミングをし直し成功出来ましたよ!!
マイクロビットは、傾きセンサーを使用しプログラミングを行い、他の生徒さんとバランスゲーム&バランスグリコゲームを行いました!総合結果は平君が勝利しましたよ!

6月16日
本日はタイピング&マインクラフト&マイクロビットを行いました。
マインクラフトは、今回は「近づくと煙を出す」プログラミングを行いました。新しく作成したフォルダーの中にファイルを作り、テキストコーディングをして1回で反映成功しました!

マイクロビットは、今回は通信機能を使ってメッセージを送るプログラミングを行っています。
6月24日
本日はタイピング&マインクラフトを行いました。
マインクラフトは、今回は「近づくと煙を出して爆発する」プログラミングを行っています。だいぶたいら君も慣れたようで、どこのファイルを変更すべきか、テキストコーディングも参考資料をみながら自分で変更すべきところを変更して、自分なりに数値を変えて爆発の威力を変えることも出来ていました!!次回も続きを行っていきます。
