1月10日
本日はロボットプログラミング&マインクラフトコンテスト制作&ドローンを行いました。
ロボットプログラミングでは、ロボットをスタートからゴールまでビジュアル言語(ブロックを組み立てて行うプログラミング)でプログラミングをして動かす課題を行いました。ロボットが動く速さと動いている時間を調整し、トライ&エラーを繰り返しながら行っていきました。かなほちゃんは比較的早い段階でクリア出来たので、びっくりしました!!
マインクラフトコンテストでは、マイクラの世界に作ったコンテスト会場で家を建築しています。家具などは、3Dモデリングで制作予定です。かなほちゃんはピンクの枠のところです!

ドローンは、画面を見ながら操作をして宝探しゲームを行いました。操作が最初難しそうでしたが、最後に隠したものを無事発見することが出来ました!

1月15日
本日はタイピング&コンテスト制作&ドローンを行いました。
タイピングは久しぶりだったこともあり、途中で指が分からなくなってしまう場面が何回かみられたので、もう一度正しい指でのタイプ練習を行いました。タイム的には遅くなりましたが、またかなほちゃんの最高記録に近づけれるように頑張ってもらえたらと思います!
コンテスト制作では、前回の続きを行いました。プールや1階部分を頑張って作っていましたよ!
ドローンは前回と同じように、宝探しゲームを行いました。今回は前回よりも少し難しい所に隠したので少し苦戦していましたが、最後の最後でクリア出来ました!細かな操作もだいぶ上手になってきましたよ!!

1月25日
本日はタイピング&マイクラコンテスト制作&ロボットプログラミングを行いました。
タイピングは、今月は去年の最高記録を更新すると100ポイントゲット出来ます!かなほちゃんは2回目で記録更新出来ましたよ!!なので100ポイント差し上げています。
マイクラコンテスト制作は前回の続きを行いました。本日は2階を建築していましたよ。次回も続きを行っていきます。
ロボットプログラミングでは、専用のボードに乗っているレゴで作っている2体の敵を倒す為にプログラミングをしました。プログラミングでロボットを動かしても倒れない時は、ロボットに装着しているレゴで作った武器も試行錯誤して組み立て直していました。課題クリア出来ましたよ!!
1月29日
本日はタイピング&ロボットプログラミング&マイクラコンテスト制作を行いました。
タイピングは、前回更新出来たので今回もがんばりましたが、本日はタイプミスが目立ってしまい少し遅くなってしまいました。来月からはまたタイプ数も増えるので、頑張ってもらえたらと思います。
ロボットプログラミングは、ごみ収集のプログラムを課題に出しました!これは、専用のボード上にごみに見立てたレゴを違う場所に2か所おき、収集出来るようロボットにレゴを組み立ててプログラミングして行うものです。かなほちゃんは、収集出来るようにするためにはどのようにレゴを組み立てていけばいいか最初悩んでいましたが、しっかり自分で考えて工夫して改造していました!ただ、2か所のレゴを収集するには、なかなかレゴをロボットにとどめておくことが難しく課題クリア出来なかったので、次回また頑張ってもらえたらと思います。
コンテスト制作は前回の続きを行っていました。工夫して頑張って作っていますよ!
2月12日
前回記入し忘れていました!!申し訳ありません。
本日はタイピング&コンテスト制作を行いました。
タイピングの今月の目標は「あ~ん」までで60秒です。前回は66秒が最高記録でした。本日は59秒で1回でクリア出来ましたよ!!
コンテスト制作では、3Dモデリングで机の制作を行っています。久しぶりに3Dモデリングを行うので、操作方法の確認を行い、自分で作ってもらいました。以前行った時よりもスムーズに操作できていましたよ!!

2月22日
本日はタイピング&コンテスト制作&ドローンを行いました。
タイピングは「あ~が」まで60秒を目標としていて、今回54秒でした!!2回目でチャレンジ成功しました。最初タイプする指がバラバラなところがありますが、指導するとしっかり正しい指でタイプ出来ていましたよ!!
コンテスト制作では前回の続きを行っています。制作したテーブルをマイクラの世界に反映させて、ソファーを作っていました!次回はベットを3Dモデリングしたいと思います。
3月5日
本日はタイピング&コンテスト制作&ロボットプログラミングを行いました。
タイピングは、今回は「あ~ざ」まで60秒を目標にしていましたが、何度か挑戦しましたが目標クリア出来ませんでした。また次回頑張ってもらえたらと思います。
コンテスト制作では、3Dモデリングでベットを制作して家が完成しました!!発表はパワーポイントと動画を使用するので、パワーポイント用の家の外観と内観の写真撮影を行いました。スクリーンショットのショートカットキーが少し難しいですが、何度も撮っていると上手に出来るようになっていましたよ!
ロボットプログラミングでは、恐竜を倒すロボットを作ってもらいプログラミングをしてもらいました。恐竜が大きいので、どうやって倒すのか試行錯誤しながら頑張っていました。時間が足りずに倒せなかったので、また次回行いたいと思います。

3月7日
本日はタイピング&コンテスト制作&ロボットプログラミングを行いました。
タイピングは、「あ~ざ」を60秒目標で行いました。3回チャレンジして、最高記録は64秒でした!!タイプミスは少なかったですよ。あともう少しですね!!
コンテスト制作では、ルームツアーの動画を撮り編集を行いました。BGMをダウンロードして、動画とBGMを編集ソフトに読み込んでいます。次回は動画のカットなど編集を行っていきます。
ロボットプログラミングでは、前回恐竜を倒せなかったのでリベンジしました。ロボットも少し改善して行うと、5回目のチャレンジで成功しましたよ!!
3月12日
本日はタイピング&コンテスト制作を行いました。
タイピングは本日も「あ~ざ」を60秒目標で行いました。2回目で目標クリア出来ましたよ!!50ポイントゲットです!
コンテスト制作では、動画に取り入れるアバターを決めて、そのアバターに動きをつけた動画を撮りました。動画編集では、いらない部分のカット作業を行っています。地道な作業ですが、集中力を切らさずに行えていましたよ!


3月21日
本日はタイピング&コンテスト制作を行いました。
タイピングは本日より5分間タイピングを行っていきます。これは、漢字やカタカナが含まれる文章を5分間でタイプしていくものです。毎回問題文は変わります。分からない漢字は、私が教えながら行っていきます。本日は初めてだったのですが、31文字タイプすることが出来ました!!4年生でも初めてだと20文字の生徒さんもいるので、多い方ですよ!まず目標は40文字目指してがんばっていきます。

コンテスト制作では、前回作ったアバターを取り込み、字幕を付ける作業を行いました。字幕の長さを調整したりする作業も、上手に行えていましたよ!!

3月26日
本日はタイピング&コンテスト制作を行いました。
タイピングは今回も目標40文字を目指して行いました。「しゃ」「りゃ」などの小さい文字のタイプが難しかったようで、結果は22文字でした!
コンテスト制作では、作っていたアバターを読み込み、クロマキー合成を行ってアバターの背景を削除しました。字幕に合わせてしゃべっているようにアバターのカットや位置調整を行っています。動画が完成したので、動画形式を変更する作業を行い、ユーチューブにアップ(限定公開)出来ました!!
4月2日
本日はタイピング&コンテスト制作を行いました。
タイピングは今回も「りょうり」「こんちゅう」「しょくぎょう」など小さい文字が多かったので遅くなってしまいましたが、小さい文字のタイピング方法はだいぶ覚えられたようです。
コンテスト制作はパワーポイントを制作しました。パワーポイントに写真を読みこみ、文字を入力していきます。工夫した点なども記載し、無事にすべて終了しました!!がんばりました!!!
